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Bonjour et bienvenue sur les Sentiers du Demi-Jour.

Le Demi-jour débute sur l'hypothèse que l’Atlantide ne s’est pas abîmé dans l’océan mais qu'il a été téléporté sur un monde parallèle où les humains n'ont pas évolué depuis l’époque des lémuriens et où d'autres civilisations humanoïdes ont vu le jour avec des principes de vie bien différents.

Cette planète possède 5 satellites qui provoquent des éclipses solaires de manières régulières et fréquentes, impactant le comportement des habitants.

Les peuples vivant sur le Demi-Jour ont su évoluer sans l’agriculture et vivent en commerçant leurs compétences mutuelles. Leur niveau technologique est proche de celui que nous avions sur Terre juste avant la Renaissance.

Ils possèdent une source d’énergie exotique qui alimente leurs mécaniques et qu’ils nomment Lumière Liquide. Cette matière luminescente, dont l’origine n’est connue que d’une partie de la population, est enfermée dans des billes et sert aussi de monnaie d’échange.

Le Demi-Jour est un monde manichéen et lumineux. Ce n’est pas un univers post apocalyptique ou post catastrophe. Bien au contraire le temps des hécatombes est un lointain souvenir et sert de leçon aux peuples qui y vivent. La paix est installée et la paix doit durer. C’est donc un monde avec des règles strictes quant au respect de la vie que vous allez découvrir. Ces peuples ne sont fondamentalement ni bons ni mauvais. Il y a seulement des individus avec des desseins malveillants.

Dans ce jeu, les joueurs incarnent des membres du Corps des Gardiens. Cette Ligue a été fondée conséquemment à une guerre terrible appelée « L ‘Année du Carnage ». C’est une organisation paramilitaire indépendante fondée avec l’accord de tous les peuples du Demi-Jour pour maintenir la paix et la sécurité des populations sur tous les territoires. Elle est détachée de toute autorité locale et ne répond que devant le Conseil des Peuples, un gouvernement au dessus de tous les autres , formé par des représentants de chaque peuple.

Les missions des Gardiens sont légion. Protéger les frontières, lutter contre des organisations violentes, mais aussi enquêter sur des crimes, démanteler des trafics…


Robert CARMONA
Updated 12 days ago
Published 27 days ago
StatusReleased
Publisher
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authorbobcar04
GenreRole Playing, Adventure, Survival
TagsFantasy, nature, OSR, Tabletop role-playing game
Asset licenseCreative Commons Attribution v4.0 International
Average sessionA few hours
LanguagesFrench

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GDJ - Version Imprimable.pdf 38 MB
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